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解析Android的 消息传递机制Handler
阅读量:6312 次
发布时间:2019-06-22

本文共 4345 字,大约阅读时间需要 14 分钟。

1. 什么是Handler:

Handler 网络释义“机械手。经理”意思,在Android它用于管理多个线程UI操作;

2. 为什么会出现Handler:

在Android里面的设计机制。只同意主线程(动时所移动的线程,由于此线程主要是完毕对UI相关事件的处理,所以也称UI线程)

对UI进行改动等操作,这是一种规则的简化,之所以这样简化是由于Android的UI操作时线程不安全的。为了避免多个线程同一时候操作UI造成线程安全

问题,才出现了这个简化的规则。

由此以来,问题就出现了,由于仅仅同意主线程改动UI,那么假设新线程的操作须要改动原来的UI该怎样进行的?举个常见的样例就是:假设新线程的操作是更新UI中TextView

的值。那么该怎样操作?

这时候就须要Handler在新线程和主线程(UI线程)之间传递歇息;

3. Handler的功能:

主要就是两个:

1)在新启动的线程中发送消息;

2)在主线程中获取,处理消息;

看似简单。可是怎样处理同步问题却是一个难题。即怎样把握新线程发送消息的时机和主线程处理消息的时机。这个问题的解决方式是:

在主线程和新线程之间使用一个叫做MessageQueue的队列,新启动的线程发送消息时将消息先发送到与之关联的MessageQueue,然后主线程的Handler方法会被调用

从MessageQueue中去取对应的消息进行处理。

4. Handler的实现机制

Handler的实现主要是依靠以下的几个方法:

读取消息使用到的方法是;  

void handleMessage(Message msg) 。进程通过重写这种方法来处理消息。

final boolean hasMessage(int what), 检查消息队列中是否包括what属性为指定值的消息。

final boolean hasMessage(int what,Object object),减产队列中是否有指定值和指定对象的消息。

Message obtainMessage(): 获取消息,课被多种方式重载。

发送消息用到的方法有:

sendEmptyMessage(int what): 发送空消息;

final boolean sendEmptyMessageDelayed(int what, long delayMillis):指定多少毫秒之后发送空消息

final boolean sendMessage(Message msg):马上发送消息

final boolean sendMessageDelayed(Message msg, long delayMillis)指定多少毫秒之后发送空消息

public class HandlerTest extends Activity{	ImageView show;	// 代表从网络下载得到的图片	Bitmap bitmap;	Handler handler = new Handler()	{		@Override		public void handleMessage(Message msg)		{			if(msg.what == 0x123)  //假设该消息是本程序发的			{				// 使用ImageView显示该图片				show.setImageBitmap(bitmap);			}		}	};	@Override	public void onCreate(Bundle savedInstanceState)	{		super.onCreate(savedInstanceState);		setContentView(R.layout.main);		show = (ImageView) findViewById(R.id.show);		new Thread()		{			public void run()			{				try				{					// 定义一个URL对象					URL url = new URL("http://img001.21cnimg.com/photos"+					"/album/20140626/o/C164BDB0B24F59929C2113C0A9910636.jpeg");					// 打开该URL相应的资源的输入流					InputStream is = url.openStream();					// 从InputStream中解析出图片					bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);					// 发送消息、通知UI组件显示该图片					handler.sendEmptyMessage(0x123);					is.close();				}				catch (Exception e)				{					e.printStackTrace();				}			}		}.start();	}}

新的进程在将图片从网上解析下来之后向主进程发送空消息,之后主线程中handleMessage()的方法会被自己主动调用,更新UI。

5.  深入理解Handler的工作机制

上面我们看到了一个简单的Handler的工作过程。当中Handler是在主线程中定义的。假设Handler是在子线程中定义的那么能够更深入的理解他的工作原理。

由于有的时候我们须要将主线程中的消息传递给子线程。让子线程去处理一些计算量比較大的任务。由于应用程序应尽量避免在UI线程中运行耗时操作,否则会

导致ANR异常(Application Not Responding)。这种话,我们上面所讲的 主线程和新线程的角色就发生了颠倒,主线程须要向新线程发送消息,然后新线程

进行消息的处理。在这样的情况下,Handler须要定义在新线程中,在这样的情况下须要做一些额外的工作。

我们先来解释一下配合Handler的其他组件:

Looper: 每一个线程相应一个looper,它负责管理MessageQueue。将消息从队列中取出交给Handler进行处理。

MessageQueue:负责管理Message,接收Handler发送过来的message;

下图是整个工作的流程:

以下我们详细阐述一下工作的过程:

在创建一个Handler之前须要先创建Looper,创建的方式是Looper.prepare();

在创建Looper的同一时候会自己主动创建MessageQueue;

以下 创建一个Handler的对象

然后调用Looper的loop()方法

以下的这段代码是一个实例,摘自 疯狂android讲义。主进程将上限发送给子线程计算2-上限之间的素数

public class CalPrime extends Activity{	static final String UPPER_NUM = "upper";	EditText etNum;	CalThread calThread;	// 定义一个线程类	class CalThread extends Thread	{		public Handler mHandler;		public void run()		{			Looper.prepare();			mHandler = new Handler()			{				// 定义处理消息的方法				@Override				public void handleMessage(Message msg)				{					if(msg.what == 0x123)					{						int upper = msg.getData().getInt(UPPER_NUM);						List
nums = new ArrayList
(); // 计算从2開始、到upper的全部质数 outer: for (int i = 2 ; i <= upper ; i++) { // 用i处于从2開始、到i的平方根的全部数 for (int j = 2 ; j <= Math.sqrt(i) ; j++) { // 假设能够整除,表明这个数不是质数 if(i != 2 && i % j == 0) { continue outer; } } nums.add(i); } // 使用Toast显示统计出来的全部质数 Toast.makeText(CalPrime.this , nums.toString() , Toast.LENGTH_LONG).show(); } } };
Looper.loop(); } } @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); etNum = (EditText)findViewById(R.id.etNum);
calThread = new CalThread(); // 启动新线程
calThread.start(); } // 为button的点击事件提供事件处理函数 public void cal(View source) { // 创建消息
Message msg = new Message(); msg.what = 0x123; Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putInt(UPPER_NUM , Integer.parseInt(etNum.getText().toString()));
msg.setData(bundle); // 向新线程中的Handler发送消息
calThread.mHandler.sendMessage(msg); }}

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